第007章:首测版本的彩蛋(2/2)
以赴的牧白大神,我就算是拍马也赶不上啊!”楚寒苦笑。念及此处,完美开局的第二步貌似陷入了死胡同。
就在楚寒的chù_nǚ座强迫症犯了,苦思冥想一筹莫展之时,他脑海里忽的灵光一闪。
“我傻啊!牧白大神进入《末世》可是一个实打实的新人,两眼一摸黑。我从五年后重生回来开挂作弊,不好好利用手头上的资料和情报,光想着靠硬实力获得极限校准......我是不是傻!是不是傻!”
楚寒当即换了个思路,立马通透了许多。
关于属性校准战斗的判定规则,楚寒虽然不清楚,但他猜测应该是战斗时间、战损统计、战斗华丽度三个方面。
换句话说,他只要用最短的时间无伤杀死怪物,便能满足前面两项,最后一项战斗华丽度,这个问题可以通过讨巧的方式解决。华丽度的结算主要来自连击(普通连击、浮空连击)、连招、破防、防御反击和闪避反击。
抛开最后两个难度比较大的操作,前面三个其实都很容易,尤其是连击。
《末世》中连击不会追加伤害,单纯为了满足玩家秀操作的心理而出现在战斗结算面板上。
后来有一些蛋疼的玩家,专门研究出一种刷浮空连击的“作弊手段”,恰好楚寒知道怎么玩。
说干就干!
楚寒信心满满的拔出斩刃剑,迈向茫茫的野外。
状态提示: 第007章:首测版本的彩蛋
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