第六章 爆发前的平静(1/2)
上京的郊外,高巧的工作室里,《万游王》第一话的创作已经结束了。李耳正翻看《万游王》的原稿内容。
高巧坐在椅子上,感觉身后都出现了表示紧张的效果网点。他攥紧的手里冒出了汗,他已经好久没这么紧张过了。
李责编会给出什么样的评价呢?他的心砰砰直跳。
李耳沉默地不停地将原稿纸往后翻,脸上基本没有什么表情。这让高巧越发紧张了。
“嗯,完美。和我心中想的效果一模一样,而且怪兽卡牌呈现的效果比我想象得还要好!离截稿日还有一天,高老师就完成了质量这么高的原稿,真不愧是高老师啊!”李耳放下原稿说道。
高巧这才松了口气。他擦了擦额头上的汗,手掌边缘都是常年画漫画留下的墨渍。
“多亏了助手们的帮忙。不过老实说我有点担心,第一话的内容大部分是铺垫,真正精彩的剧情要到第二话和第三话才出现,要是这一话刊登以后,无法吸引到读者怎么办啊。”高巧有些担忧地说道。
“这也是没办法的,总得花点篇幅解释这个游戏是怎么回事。不过小孩子一般都会被外形奇特,而且会显影的怪兽给吸引的吧,所以名次应该也会有所上升的。”李耳说道。
“要是这样的话就好了。”高巧点了点头,突然他想到一件事,“对了,其实在第二话的创作过程中我遇到了一点问题。”
“嗯,什么问题?”
“我们本来设计的是对手把万游打至极限,然后万游用了一个方法翻盘对吧。可无论我怎么想,都想不出万游是怎么翻盘的!”
“但是,第二话的分镜稿你不是已经提交上来了吗,而且这个对局设计得挺不错的啊。”李耳疑惑地看着手里的分镜稿说道。
“那是因为我后来找到解决方法了。”
“什么方法?”
“我那时候思考了一下,觉得问题出在我只和你还有我自己玩过这个游戏,所以思路被固定住了。”高巧点了点原稿上的卡牌。
“所以我就找到了几个人,让他们帮我玩这个游戏。这样他们的对局也许会给我灵感。我把完成的一百张卡牌制作了出来,分给别人试玩,然后果然发现了很多自己玩的时候没发觉的技巧。”高巧说道。
“哦,这是个好想法。不过你找谁测试的?”
“你还记得那封读者来信吗。就在她开的漫画咖啡店测试的。我印了几百张卡给老板,让她帮我找桌游爱好者测试。相应的他们要把玩的过程记录发给我。”
“感觉好像游戏公司内部的测试啊。”
“灵感就是来自于我之前呆的游戏公司的。对了,我这么做,不会给你添麻烦吧。”
“不会啊。”李耳摆了摆手说道,“最多就泄露了一些下一话的游戏内容吧,也没涉及到关键的剧情内容。实际上等于变相给你做了宣传。”
“……至于版权方面的纠纷,衍伸游戏的版权本来就在你自己身上,而且印刷量也不大。说难听点,《万游王》都快被腰斩了,公司也根本不会在意它周边的版权。”李耳实话实说。
“啊,这真相听起来还真是让人心塞。”
“可惜一家漫咖也影响不了什么大局。”李耳摇了摇头,他拿过分镜稿,翻开其中一页,指着底下的横格说道:“再讨论一下第二话和第三话要修改的部分吧,首先是这个分镜……”
…………
上京某初中附近一家漫画咖啡店中。
两个二十来岁的大学生在进行万游王卡牌对局,而他们的身边已经站了不少人。
他们都是刚玩不久,对卡牌的组合运用还没形成完整的思路。但俩人水准差不多,也打得有来有往,平分秋色。
从上个世纪龙与地下城的风潮席卷世界以来,桌游就在华夏生根。没有电脑也没有电视的时代,桌游就成了当时富裕的华夏人最好的消遣品。
当时能玩上桌游的,都是精英阶层,比如大学生或者一些比较富裕的家庭的孩子,这些人长大后,就成了桌游的拥护者。
即使在智能手机、互联网普及的现代,桌游仍然是华夏国多元化的娱乐方式的一部分。可桌游虽然流行,但经典游戏却只有那么几个,大部分还是国外公司出的。很多桌游爱好者都很希望华夏能出一款自己的经典桌游。
就有一个桌游论坛,每当有国内公司出新的桌游时,就会有资深玩家发出测评。里面的高分桌游,会吸引很多人购买。
最近论坛上出现了一个非正式公司制作的桌游,好像还在测试阶段,只能在一个漫画咖啡店玩到。有骨灰级桌游爱好者去玩了几盘,回来在论坛上给了极高的评价。
而在几个人交口称赞卡牌的游戏性和平衡性后,又有很多居住在上京的爱好者跑去试玩。没想到玩过的人都赞不绝口,一下子就在论坛里叠出了三十多页的高楼,还有人把每一张卡都写了分析的评论。
大人的游戏也吸引了附近初中的学生。而这群熊孩子借着近水楼台先得月,一到放学就占了位置,弄得几个桌游爱好者只能等熊孩子上学的时候过来玩了。
“黑魔导士,直接攻击!”
“休想,发动攻击的无力化!”
“啊,差点就赢了的!回合结束。”
大学生之一搔了搔脑袋,不甘心地说道。
“你应该在攻击之前用旋风破坏他的盖牌的。”一个初中生模样的少年说道,他的身后还背着双
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