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第一章 然而并没有什么卵用(3/4)

>身体机能检测?什么鬼?这东西还要健康证么?于是我问道“开启身体机能检测有什么作用?”

“身体机能检测是《轮回》游戏的特色功能,开启后可以实时监控您的身体健康,如果身体进入疲劳状态,系统将会进行提醒,如果身体进入疲惫状态,系统将会强制您下线。同时,系统将会根据您的身体素质,在进行角色创建时定义。”

果断得开启啊,万一玩入迷了,猝死了怎么办,于是我果断选择开启。

突然感觉我脑后脖子的地方微微一凉,感觉有什么东西扎了进去。

“身体机能监测系统已经开启,同时系统对您的身体进行全方位的扫瞄,扫瞄结果如下:

力量系数:2.4

敏捷系数:1.4

智力系数:0.1

耐力系数:1.5

体力系数:2.2

各系数上限2.5

……

………………

智力系数0.1?

0.1!

开什么玩笑,我的智商居然被系统侮辱了!之前智商测试我明明是149啊!到这里怎么变成弱智了!

“这个智力系数是什么意思?为什么我智力系数这么低。”

“先生,智力系数表达的是您的游戏智商,其主要影响升级时属性点分配的成长。”

“具体什么意思?能给我解释下么?”其实我心里还是很郁闷的,我居然只有0.1的游戏智商,不过没办法,系统扫描的,应该是有依据的。

“好的先生,各项系数表示的是您的身体机能和其他人的区别。正常情况下,人体的力量为1,您的力量值是标准的2.4倍,也就是说您每增加一点力量值,将会得到2.4的基本力量。根据您选择的种族和职业,再对力量进行攻击力的转换。”

“哦哦,那我的智力是不是没有挽救的余地了?”我试探的问道。

“是的先生,建议您不要选择法师等角色,因为您智力不足。”

………..智力不足

好,系统说的没错,我简单看过各系数对角色的影响后,分析了一下,就算我每一级把十点属性值全加到智力上,我十级后的m值也不够放一个法术的。

算了,下一步。

选择种族,《轮回》这款游戏可选择的种族还是蛮多的,一共九大普通种族,至于隐藏的,我就不得而知了。

点看种族介绍,各种族的优劣一目了然:

先是人族,恩,也就是人类的标准样子。

力量转换1.5,敏捷转换1.5,智力转换1.5,耐力转换1.5,体力转换1.5。种族天赋:智慧,效果,领悟力提升百分之五十。属性转换还是很平均的。至于这个领悟力是什么,系统也没说,让我进游戏之后再去探索。

再看看死灵,果然一团灵魂状的东西。

力量转换1.0,敏捷转换1.0,智力转换2.5,耐力转换1.0,体力转换1.0.种族天赋:暗黑,效果,使用暗黑类技能伤害提高百分之十。看来这个死灵注定是法师的热门种族了。2.5的智力转换,加上百分之十的暗黑技能效果,想不暴力都不行。

接下来是亡灵,这亡灵也不知道是谁设计的,居然是一具骷髅。k的时候方便了,摘了头盔吓都吓死对面了。

亡灵的属性转换还蛮不错:力量是1.8,其他都是1.4,只有敏捷是1.0,天赋:铁骨,防御效果提高百分之二十。很牛的技能啊。不过这形象太血腥,太暴力了,不要。

选到兽人的时候,我是彻底震惊了,tx你这么抄袭魔兽不怕被告侵权么,这兽人的代表形象明显是地狱咆哮(魔兽世界里面部落主城奥格瑞玛的酋长),后来想一想,人家既然拿来用,肯定也是授权了。兽人的力量转换居然有2.0这么高,其他属性都是1.2,但是智力是…0,这说明什么,这说明兽人的智力比我还低,哈哈!

诶不对,我跟他比什么!看看兽人的天赋:暴怒,生命值越低,攻击力越高。

这个技能让我沉默了,这个种族非常适合我,因为我的的力量和体力十分接近上限。兽人族无疑可以发挥我的最大战力。几经思考,我还是选择先看看其他种族…

精灵族,老套的设计,爆敏而已,天赋技能还是不错的,迅捷,战斗时移动速度和攻击速度提升百分之二十。刺客和弓箭手的首选。

接下来的半龙明显是个挺im的种族,1.6的全属性,而且半龙族的天赋还是很给力的,逆鳞,生命垂危时增加全属性。完爆人族啊,不过半龙族的升级经验是其他种族的百分之一百二十。这么设计也是蛮合理的,不然就没人选人族了。

泰坦族,血高防厚,明显是找挨打的角色,就连被动技能都是增加全属性防御的,没什么意思。

最后一个月灵族还蛮有意思的,只能女性选择,属性爆炸,全是1.7,估计是为了照顾女性玩家,毕竟女性玩家菜鸟比较多。天赋技能是整个《轮回》里面唯一一个主动技能,换影,让自己潜伏到阴影里并移动一段距离。这个技能是个大杀器…杀人保命两不误。

犹豫再三,我觉得还是去咨询下强哥,他在游戏这方面还是很有经验的。

一通电话打过去,咨询了一些游戏的事情,而强哥也是很有耐心的跟我讲解了各种族的差异,而且这货不知道从哪打听出来的,这个游戏居然没有主动学习的技能。全靠个人领悟!这让我大跌眼镜,毕竟这么多年,从没有一个游戏能真正的开发出领悟系统,可能这也和这款游戏的

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