第234章 游戏引擎、战略合作(2/3)
嘴里都在一张一合说着什么,他们手中的话筒,也恨不能直接插到毛秀亮嘴里。十几名保安们肩并着肩站成一排,膝盖微曲,肩头向前,摆出推挤的动作,都无法阻止他们一点点向前挤。
记者们没法不疯狂。
《街头战士》上市二十来天,引发的狂飙席卷全岛,并随着一船船货轮,向着更大范围扩散开来。
《街头战士》并非全球第一款格斗游戏,但绝对是全球迄今为止最成功的格斗游戏!
每一个上手玩过的玩家,都会为它所深深着迷,废寝忘食。
它的热度之高,已经成为一种现象,成为报刊媒体社会讨论的热点话题,上至七十老翁、下至幼童无人不知,无人不晓。
专业媒体、报刊、杂志从格斗游戏的创新式改良,阐述游戏产业的发展、软件算法等撰写了数十篇专业报道。非相关媒体人,则从它的玩法、游戏模式,乃至格斗组合技、攻关秘诀等等写出更多的文章,在各种专业或非专业的杂志、报纸、印刷刊物上登出,由此养活了不少靠写稿吃饭的人。
这样一款成功的游戏软件,根本就是一枚下蛋的金鸡,太宇科技居然愿意出售?
当他们确定自己没有听错以后,立即引发了巨大的骚动,不顾保安的阻拦,几百人一起往前涌。
汹涌的人群,将排列整齐的座椅都给掀翻了。
记者想询问太宇为什么要出售,那些游戏产业从业人员则想问什么时候出售,还有人询问什么叫做游戏引擎,每个人都在大声喊叫,以至于谁也听不到谁的声音,现场乱成了一团。
有所准备的毛秀亮,都被这股势头给吓住了,赶忙通过话筒,将众人关心的一些问题,用最快的语速做了解答。
众人这才知道什么叫做游戏引擎。
所谓引擎,其实就是一些编写完善的固定功用程序,比如ai算法、比如格斗技的判定等等。
以前的游戏软件,都是开发商从最基本的程序开始编写,人物、场景、算法全部自己开发。这样一来工作量就非常大,编写完成之后还要进行长期调试,找出错漏打上补丁程序,费时耗力。
有些时候游戏还没上市,就因为别人已经开发出相同游戏、玩家已经玩腻了,市场下滑而不得不停止研发,给开发商造成巨大损失。
而太宇科技同意出售的游戏引擎,就是基于《街头战士》这款游戏,将其ai算法、智能判定、脚本运行等分离出来,打包以后留下相应的程序接口。游戏开发商拿到这款引擎,就无需从最基础开发,只需要人物外形、场景改头换面一番,然后将核心运算部分交由引擎来完成,就能制作出一款与《街头战士》同等水平的格斗游戏。
就其开发难度和速度来说,就快得多,而且bug会更少!
听懂了毛秀亮的解释,所有想要从事游戏软体开发的人都激动不已,这无异于最大福音。
只要购买了游戏引擎,哪怕是一个人都能独立完成人物、场景贴图、关卡设置这种简单的工作,只要人物的平衡性做得好,开发出相当水平的高质量格斗游戏,完全不是问题。
太宇科技这一手,让因为太宇高水准游戏而失去市场的游戏软件开发商,重新恢复了生机。
许多正面临破产威胁的游戏开发公司,都不由对太宇公司心生感激。
那些因为太宇改版,暂时拿不到新处理器而暂时歇业,无法抢吃《街头战士》头口汤的盗版商们,心中怨气也由此而消散开来。
就说嘛,太宇公司从来不吃独食,怎么可能彻底断绝大家的生路。
只要这套游戏引擎扩散开来,以后格斗类游戏将会在短期内就呈现出百花齐放的景象,好游戏也会层出不穷涌现出来。到那时,还怕没有畅销的好游戏可以做么?
而且这对他们盗版商也是一个转型的最佳时机!
以前只有太宇一家公司开发游戏,即便再好玩、再优秀,相对于全球那不断扩大的游戏市场,还是太单调、数量太少了。
如今有了更多游戏开发商,他们开发出来的游戏软件,必然要寻找硬件合作商,这样一来,他们这些盗版商们不也可以趁机褪下这层人人喊打的盗版商外皮,转型为正规游戏制作公司了吗?
感谢太宇科技,他们为全球游戏产业所作的贡献,真是太大了!
当然,他们在心头默念太宇科技的好的同时,再结合之前出售处理器的消息,心头顿时醒悟过来:这其实又是一次洗牌!
处理器、游戏引擎,这两个至关重要的核心,太宇科技都有相当话语权。
卖给谁、不卖给谁,太宇科技完全可以一家而决。
因此他可以通过有选择地出售处理器、游戏引擎,将对太宇科技不满、素有积怨的人赶出全球游戏市场,留下那些认同太宇科技领导地位,愿意成为太宇科技盟友的玩家,最终达成垄断全球游戏产业的目的!
明面上,市面上多了很多并非由太宇科技开发的游戏,但在背后,这些游戏其实都是太宇科技所派生出来的孪生子。
如此一来,太宇科技的垄断地位不是降低了,而是更大了!
阴险,真阴险了!
所有人在满面笑容,意图讨好太宇科技的同时,心中也很明白,太宇科技终于从一个普普通通的游戏开发商,逐渐向游戏产业国际巨头方向转变,开始放弃别人一眼就看穿的垄断手法,开始用更隐秘的方式,前
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