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第三十七章 掘地虫(3/3)

接连不断的轰鸣着,被冰霜陷阱减缓的掘地虫纷纷中弹。

幼年期的掘地虫的甲壳还没有完全硬化,根本无法抵抗步枪弹的穿透,随着甲壳的破碎,一股股暗绿色的液体从虫子们的身体上涌了出来。这些虫类没有脊柱,但这并不意味着它们没有中枢神经。在被命中要害后,它们照样会死。

虫子们“嘶嘶”哀鸣着,颤抖着,翻滚着,由于虫类的特性,这些掘地虫一时半会都不会死透,但是很显然,它们已经失去了威胁。

迪亚戈好整以暇的在旁边等待着,果然,几分钟过后,虫子们渐渐安静了下来,停止了颤抖。

就在这时,通往准备室的小门再次打开了,裁决者格里斯通从那里走了出来。

……

注:猎人的陷阱。

大家需要注意到的是,艾泽拉斯的猎人陷阱与我们地球上的陷阱是不同的。当然,地球上的捕兽夹、套索、陷坑、毒饵之类的陷阱在艾泽拉斯世界也都存在,即使不是猎人的人比如农夫,或者伐木工也可以安设、使用,但猎人们玩的更好,花样更多。

但这些对于艾泽拉斯的职业猎人来说,太繁琐也太耽误时间了,而且不便于携带——你能想象一个猎人背着一串捕兽夹和敌人作战吗?他们更擅长使用各种法术陷阱来对付敌人,比如爆炸陷阱,冰霜陷阱等等。他们把不同的元素能量注入各种的承载体——当然,承载体并不固定,但猎人们一般都喜欢选择使用稳定而坚固的宝石——并在需要时引爆它们。一般引发方式有两种,主动式与被动式。被动式是把陷阱丢在地上,当敌人接近到一定距离后自动触发,而主动式则需要依靠猎人和陷阱之间的感应来引发。

猎人的陷阱从功能上说,一般有五种,分别是冰霜陷阱、冰冻陷阱、爆炸陷阱、献祭陷阱和毒蛇陷阱(最后这个陷阱的使用,要按照地球上的法子安设,hoho~)

当然,猎人一般都尽量选用那些品相最次的宝石甚至只是含有少量宝石成分的矿石做陷阱载体。虽然在艾泽拉斯世界,宝石要便宜得多,但作为消耗品,使用的多了,谁也消费不起啊。


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