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员,也不行。规则就是如此,要想获得身份手环,就必须加入带他们进入的偶像的队伍。新世界网不承认负资产的存在,一旦谁元币为负,则立马被新世界网送回原本的世界。元币数为零,则一天之后被踢出新世界网。
每一个战队队长是这支队伍的灵魂人物,只要他没被淘汰出局,那么底下的队员即使被遣返回原本的世界,也可以再次被队长召回。反之,一旦队长被淘汰,那么抱歉,整支战队人员都会被遣送,其他人拥有再多元币都没用。
当然,队员剩余的元币可以进行最后一次消费,之后所有有关系统和新世界网的相关信息都会被抹除,他们之前赚到的物品仍旧归他们自己,只是没了如何获得这些东西的记忆。被淘汰的宿主享有同等权力,不过损失更大,不仅失去相关的记忆,连拥有的系统也一并被收回。
风险通常伴随机遇,各个宿主但凡进入过新世界网,那么只有两种结局,一种就是无法带领队员在新世界网立足,被淘汰出局,另一种就是顽强地在新世界网中存活下来,无论过得好与不好。没有第三种选择。
只要进入过新世界网,每个月就必须在新世界网中生活一段时间,具体做什么倒是没有限制。
听起来很简单,只要在现实中赚取的元币大于新世界中的消耗,宿主就能躲在安全区中什么都不做。要真能这样,那就美了。新世界网法则规定,在安全区所待时间超过一定时限,立刻就会被踢入中立区。
中立区和现实世界一样,杀人放火什么都能做。要是运气不好,一不小心惹了谁,被人给无辜杀害或干脆卷进其他战队火拼当中,那么对不起,你还是乖乖付元币复活吧。
侠以武犯禁可不是说着好玩的,外来人员只要在新世界网中生存一段时间,混的再惨的人也会修习一两门功法,有修为在身,身份手环又能保护灵魂不灭,死了也能复活,那动起手来哪还有什么顾忌,小部分人是真把新世界网当成游戏在玩。
外来者都如此,新世界原住民就更厉害了。好在有新世界法则保护,只要不闹腾地厉害,外来者和原住民之间基本打不起来,更多战斗是在外来者和外来者,原住民同原住民之间发生。
新世界网的规则如此残酷,能在新世界网中驻留下来的,得到的好处也是旁人无法想象的。
既想保留系统,又不想经历新世界网的残酷法则,唯一的办法就是忍住好奇心,从来不踏足新世界网。这样的人真的存在吗?季宣和表示他很怀疑。
也许能忍住一时的好奇,那一年、两年,十年二十年呢?又有几人能禁得住未知的诱惑?
反正季宣和自己做不到,他忙忙碌碌几个月,为的不过是用元币购买功法强大自己。他没有多大野心,不想称王称霸,唯一的愿望就是不愿被人主宰。之前一直没有机会,现在机会就放在眼前,他不朝这个方向努力,那完全是对不起他自己。
基于对自由的向往,对力量的渴求,季宣和没有忍住,一脚踏入新世界网,再没有转圜的余地,只能咬着牙勇往直前。
他不曾后悔,即使有一天真被淘汰出局,他也认了,那只能说明他能力不足,怨不得旁人,到时候他就老老实实在锦朝待着,陪着云辰和两个孩子,这样一想,似乎日子也没那么难过。
季宣和让其他人先别从身份手环上买东西,他得先找个靠山才行,不然就他们二十五个人的小战队,一进入中立区,还不被人欺负的不要不要的。
有了目标,季宣和直接拉着一队人前往招新区,那里是团队招收新人战队的地方。
新世界网成立不是一年两年,这里有完善的规章制度。最低级别是战队,根据粉丝数量的多寡,成员数量差别很大。下一级就是战盟,至少需要三个战队,战盟才能成立。接着是战团战会,最高级别为战城。
以秋叶战队这样的新战队,想要加入靠山雄厚的战盟,难度有点大。季宣和打算去尝试一下,他连找了三家都不成,对于这样的结果,季宣和早有预料,并没有感到愤愤不平。
秋叶战队季宣和夫夫就不要说了,两人只练过初级锻体术,新世界网中随便一个学过两手的人就能轻松把他们给撂倒。元穹联邦的人比两人好一点,虽说也没什么强力的术法,至少身体强度比季宣和夫夫要高,一个人打他们两个完全没有问题,但和新世界网的人就没什么可比性。
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