世界设定(3/9)
神力扩展内的同属性能力者无法调集能量(也就是自己掠夺控制四周的能量,让对手完全找不到可控制的“自由”能量)能力者领悟双数属性会很困难(也就是说,能力者领悟第二属性、第四等双数属性都很难领悟,而且这难度会加倍提升),而且属性越多越难领悟新的属性,因此普通能力者止步于三属性,有四个属性可以当天王,有六个属性可当地区冠军。
超能力者无论有多少属性,会有一个属性成为其主属性,他调动这个属性能量最容易,衍生技能也多半从这个属性衍生,主属性一般是觉醒的第一个属性
其他能力者(辅助能力者)(例如头脑强化能力)不分阶级,觉醒时没风险,而且只要坚持使用此超能力效果就会一直变强,但是也没有任何攻击力。可是辅助能力者更容易从血统中遗传到超能力,但是辅助能力者的法力很低,因此不能多使用能力。
能力者等级从3阶以后的升级的时候会经历一个过渡期,此时超能力会忽强忽弱,而且还会伴有嗜睡等副作用。】
超能者升级时会产生精神风暴撕碎四周的一切,甚至自己的身体也不能幸免,而且潜力越大升级造成了精神风暴越强,此副作用在三阶升级四阶的时候到达最高点。所以能力者三阶升入四阶是一个坎,很多天资高但是身体虚弱的能力者在升级过程中倒下。但是普斗龙三系能力有强化**的作用,可以帮助能力者扛过精神力的爆发。
超能力的锻炼方法简单,全16种属性的锻炼方法写在一起只有字典般厚,一个人就能拿走,甚至可以自己摸索。
超能力者回复精神力的方法只能慢慢恢复,觉醒属性后可以接近本属性的能量源(例如草属性接近植物,火属性接近火焰……)进行回复。不过超能力者使用超能力的同时,法力容量也得到锻炼。
超能力的属性,一般能力者只能收服和自己属性相同的精灵,因为某属性能量只能加强和自己同属性的精灵,所以要是收服异属性精灵能力者无优势。但是草系精灵可以吸收水系与土系能量加强,而草系能量也能加强虫系与火系精灵。
普通系属性的超能力者可将身体的一部分异化变形,例如变成肉弹战车碾压对手,或者异化一条象腿践踏地面造成冲击波,或者将一只手变大将对手抓住,普系可暂时变身为巨人,普系超能力颜色为灰色。也能再生肢体和器官。普系为擅长躯体的大小而不怎么增加躯体强度,斗系是擅长增加躯体的强度而不怎么去改变躯体的大小。
火,水,冰,毒,木,是元素攻击,可以吸收大自然中的灵气为补充,也就是水系到了水边魔力可以得到额外回复,不过火系和毒系就得小心了,火有把自己烧死的危险,毒有把自己毒死的危险。其中火精神力为红色,水精神力为淡蓝色,风精神力为透明带波纹,毒精神力为紫色,木精神力为绿色,冰系为青色
草系超能力者可以和植物沟通,控制植物生长,控制植物攻击,接触植物疗伤,草系能力者带着一个植物充当肉盾,这植物可能觉醒一个技能,虽然只有一个技能但是这个技能威力很强。
金系和土系比较特殊,获得是控制金属和土壤的能力,土系金系站在地上和身上带着金属就能回复,不过土系金系也有缺点,土金能量太稳定,不好吸收,虽然土系金系的元素体土壤与金属比水系的江河湖海,火系的火山火灾好找的多,但是由于能量太稳定土系金系的回魔速度不快。不过土系金系的防御变态
金系为土系的衍生体,土系能力者一般是金土混合属性,单属性很少,金土两系通常被算作一系。也有研究称金系为土系的衍生系,金系精神力是金属银色,土系为深黄色。但是金土两系同时觉醒仅限于属性初次觉醒,要是已经有了一个属性(此属性为金土以外的),那么此人觉醒的第二属性只能是金土二属性中的一种,而不是同时觉醒两种属性。
电系超能者靠电流攻击,攻击力很强,而且在雷雨天和电线附近有加成,可快速充电,不过攻击也容易被避雷针什么的吸引走,电系精神力为亮黄色
虫系超能力者可与昆虫对话和控制昆虫,并且用虫系能量喂食虫子后该虫子就可以暂时变大战斗提供攻击力,喂食的血液越多训练的时间越长虫子的攻击力越强,但是一旦虫子在战斗中被打死就得重新培养,攻击力较低。但是由于虫子小且不易被人发觉,擅长间谍活动。
虫系超能力者的另外一个攻击技能是从嘴里发出类似虫鸣的超音波
虫系超能力的颜色为黄绿色,他们驯养的虫子可能觉醒一个技能,每只虫子只有一种技能,但是这技能通常很厉害。
超能力系是原有2阶超能力的强化,瞬间移动等能力变得可以对其他人有用,可以控制对手的精神直接造成精神攻击,可控制对手的能量攻击(不过要是能量攻击中途改变化学性质就不能继续控制),可直接用精神力移动物体,并且可能衍生出怪异的能力,例如娜资将人类变成人偶的能力,超能力属性的精神力颜色是透明
恶系是幻术精神攻击。超能力由于精神能量高更容易遭到幻术攻击,恶系幻术攻击的效果与对手智商成正比,恶属性的精神力颜色是黑色,恶系可以使用幻术制造实体生物进行攻击,且对超能系攻击加成,由于可以凭借想象制造幻术攻击,
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