第四十六章 骑马与砍杀(1/2)
“额好虚弱。”王凯渐渐恢复清明,因为属性没有带入进i,一阵阵虚弱感让王凯很不适应。
这是一款比较老的游戏,但是非常的经典,王凯玩过很多的版本,其中这个火与剑是王凯最喜欢的版本之一,因为这个版本有‘燧发枪!’也就是使用黑火药的火器,还挺有意思的。
这火与剑的版本时间线比较接近现代,已经有了基础的火器,具体的时间线王凯也不太清楚,估计在1650年左右,这个时间火器刚刚兴起。
这游戏有一点非常好的情况就是,带兵数量特别少!
就算是很牛皮的领主,一次出门也就200多的士兵跟随,一个国王举国之力不过几千的兵力,不会过万。要是放在大中华天朝上国,哪个将军领兵不是十万、百万的?
一次只有200多的兵力,王凯真的没有放在眼里!
五六千的战争都打过,还怕这样小的遭遇战?
对于这个游戏世界,王凯充满了信心!
唯一不好的是这个版本中是不能自立为王的,这一点比较尴尬,但是却不影响王凯的心情,因为王凯的任务已经更新了,只有一个,那就是成为‘领主’。
当个领主也挺好的,只要实力够,国王也得给面子不是。
打开属性栏,王凯检查自己的属性。
王凯(领主模板)
等级1
生命值42/42
经验值0
升级所需经验值600
左边的属性栏
力7、敏7、智7、魅7。属性点4。
中间是技能栏
铁骨、强击、投掷、长弓、武器掌握、盾防、跑动、骑术、骑射、掠夺、教练、跟踪、战术、向导、侦查、物品管理、疗伤、手术、急救、工程、说服力、俘虏管理、统御、交易。
其中只有强击、投掷、长弓、跟踪、侦查、俘虏管理是一级。
骑术、武器掌握、是二级
统御是sān_jí。
技能点6
剩下的技能都是零级。
最右边是武器熟练度。
单手兵器52
双手兵器52
长杆兵器52
弓箭52
火器52
投掷52
武器点10
(属性就写这一次,太多字了,以后随着故事发展慢慢介绍。)
这属性跟正常游戏一样,没有什么变化。
“激活装备!”王凯激活自己英雄天赋中的装备栏,将装备全部激活。
人物状态栏也跟着发生了改变。
力量直接提升了20点,达到了27点,生命值也提升了20点,达到了62点。王凯知道,这不是生命值的最大限度,只要给王凯一些时间,依靠阳气强化技能,能将自己的生命值再一次大幅度的提升。
属性点还有4点,可以点击在基础的4项属性当中,虽然这个属性不能带回到这个世界,但是王凯想试试能不能将智慧属性带出这个世界,想了想,王凯将四点的自有属性点全部点击在了‘智’这个属性上。
四维属性都有各自影响的技能,力敏影响个人战斗力,而魅力影响带兵的数量等,智这个属性影响面比较广,主要是治疗、侦查、跟踪等等。
王凯自己比较偏向力敏加点,加上自己的装备加成,王凯自己就能单挑一个200多人的队伍,那实力绝对杠杠的!
但是力敏属性是绝对不能带出这个游戏世界的,只有智慧属性才行,王凯衡量利弊,最后妥协了,点击了智慧属性。
加好点数,王凯现在智慧属性有11点了,魔力值也达到了11点,这是一个好消息。
因为增加了4点的智慧属性,王凯的技能点再次增加了4个,一共10个技能点等待分配。
在游戏中,钱是非常重要的资源,毕竟是战争嘛,打的就是经济,而赚钱有几个不同的方式,做任务,抓俘虏,开店,跑商等等,王凯最喜欢的是跑商。
开店需要本钱,做任务能获得经验和金钱,但是经验占比比较大,相对比较多,而金钱只是附加项,比较少。
抓俘虏很赚,将抓到的俘虏卖给奴隶贩子,得到的钱还是很多的,但是随机性比较大,没有战斗的话,哪i的俘虏,这条路可以当做辅助路线,不能主修。
思前想后,王凯决定先跑商,之后开店,在跑商期间有合适的任务就做一做,有俘虏就抓一抓,待到钱多了,招兵买马当领主!
简单的检查了一下自己携带过i的物品,王凯很是欣慰,东西都能使用,一些魔法材料也是可使用的状态,这很不错,算是个小外挂。
对于这款游戏王凯比较熟悉,虽然具体流程基本上忘了,但是大体的加点和攻略方向还有很多印象,毕竟是经典游戏,当时玩的时间也比较长,相对记忆的就比较深刻。
选定好自己的目标,就是成为领主,王凯回神,观察着周围。
现在王凯在一个小村子的主道上,前边有一个栅栏将路拦住了,这个开场王凯隐约记得,这小村子被强盗进攻了,大家都逃走了,还有一些卫兵断后,而自己则直接出现在了这里,与这些强盗展开新手教程般的战斗。
拿木棒子的强盗你见过吗?
这里就是!
王凯身上只有一套衣服,一把铁剑,物品栏中也是只有一组面包,钱也只有1000泰勒,‘泰勒’是这里钱的名字,就跟美金、英镑一个意思。
泰勒的购买力还是非常强的,这么说吧,低级的兵种每个星期个位数的泰勒就能给你卖命,以此可见这中货币的购买力还是很
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