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第三百一十二章 手游市场洗牌(1/2)

玩家们的愤怒不是没有理由,他们同样是花钱,可是为什么就玩不到和国外一样的高品质游戏?国外明明是免费的游戏,可是为什么到国内就华丽的变身为道具收费的游戏,还是不花钱根本就玩不下去,只有被玩家虐,被怪物虐的份?

华夏手游市场的内幕也从这个时候开始从只有少数人知晓变成了大多数的玩家都知道的事情,一时之间,华语版的各种游戏下载量猛降,卸载量激增。

就连国产的手游也没能幸免,因为绝大多数的国外代理的手游都被阉割成不成样子了,国内的手游厂商自然也不会下大力气去研发什么精品游戏,画质和玩法能在市场上是主流就可以了,反正华夏的手游玩家也察觉不出来其中的差别。

以前经常在手游里面花钱的玩家尤甚,他们觉得自己被手游厂商深深的欺骗了,开始对这手游厂商进行口诛笔伐。有不少自觉有正义感的网友也加入了进来,还有闲得无事、到处喷人的喷子也找到了很好的被喷对象,一时间网络上开始了对这些无良的手游厂商讨伐,到处都有号召玩家不玩这些无良手游公司的游戏的帖子。

华夏的网民就是这样,或者说整个华夏的中低层都是这样,因为长期在现实中的不公平待遇,他们的心里都很郁结,所以急需要在某种途径发泄出来,网络就成了最佳的途径。

“仇富”在华夏的中低层是最普遍的一种心理情况,所以华夏的网民也就特别的敏感,哪里出现了富豪或者官二代欺压平头百姓的事情,他们就不管青红皂白的先把富豪或者官二代狠狠的骂一顿再说。

如今手游厂商用阉割后的游戏来敷衍他们,再加上玩个游戏不花钱就玩不爽,所以网络上对这些手游厂商讨伐的帖子简直就是占据了各大论坛的首页。

我们身为**丝就算了,酒吧、夜总会什么的我们去不了,小姐请不了高级货,每天乐趣除了看看玩游戏了。你们这些手游厂商不仅把好游戏都阉割了,还乱添写什么乱七八糟的收费项目,害得我们连玩游戏都玩不爽,不骂你们骂谁,大不了就等着政府的人敲门查水表!

who怕who啊!

手游厂商看到自己的营业额开始下降,本来也没有太在意,网民们一般是闹一阵也就算了,过几天这些人还不是一样该玩我们游戏的还得玩我们的游戏,根本不需要鸟这些网民。

可是让他们惊讶的事情发生了,网民们在经过一段时间以后并没有消停下来,反而越闹越欢实了,他们游戏的下载量越来越少。

不仅如此,为了抓住网民的眼球,几个门户网站每过几天就有一个爆料出来:某某手游公司的游戏遭到玩家的投诉以后时隔一周不仅没有回应,游戏的内容也没有任何的更改;某某游戏公司的老总某某如何如何的大放厥词,说什么玩家能玩到国内的华语版游戏就已经是他们的福气了云云……

这些新闻无疑把那些手游厂商推倒了风口lang尖之上。

其实百度和腾讯自己也有不少的手游,只是马化腾和李彦宏都很敏锐的发觉到这是一个能扩大在华夏手游市场份额的绝好机会,他们迅速的开始整改自己旗下的手游,并用自己的影响力把这件事情越闹越大。其他手游公司的份额因为这件事而开始锐减,百度、腾讯以及闷声发大财的神话集团成了这一次事件当中的最大获益者。

其中神话集团的新推出的这一款血晴刀锋因为优化给力、画面精美、玩法多样获得了很多玩家的喜爱,在短短是时间里,这款游戏就成为了华夏下载量再多的游戏之一,并且玩这个游戏的玩家还在进一步的增加着。

如果没有网民的这一次**的话,那么血晴刀锋这款游戏想要达到这种地步在短时间里是不可能的,只有等着时间的发酵,神话集团以后的游戏出现,积攒了相当多的人气以后才有可能。

而当其他的手游公司反应过来的时候就已经晚了,百度、腾讯还有神话集团已经完成了对手游市场的重新分配,他们那些手游公司因为潜规则的事情而遭到了很多玩家的唾弃,就算是那些手游公司把游戏适当的修改了玩的人也是寥寥无几,看得这些手游公司郁闷得想哭。

尼玛啊,老纸辛辛苦苦这么多年好不容易在华夏的手游市场站稳脚跟,可是为什么在这么短的时间里就全面的沦陷了?

这不科学!

他们从来就没有想过,若不是因为他们不把华夏的玩家游戏体验放在第一位,想方设法的要从玩家的口袋里把钱压榨出来的话,玩家在有了新欢以后当然就会立刻的把他们这个旧爱一脚踢开了,何况这个旧爱的确不怎么惹人喜爱。

只有在赚钱的同时把玩家的游戏体验反正第一位,尽可能的满足玩家的要求,让玩家觉得自己受到了重视。只要做到这几点,任何的游戏公司的游戏只要质量不是太差,都是会有铁杆的玩家力挺的。

神话集团能在短短两年多时间里发展成为华夏游戏市场的两大巨头之一,这一点可谓功不可没,现在在互联网是已经有一大批的神话集团的“红卫兵”在自发的宣传神话集团的游戏,和诬蔑神话集团的那些人在网络上互掐。

血晴刀锋这款游戏可谓是一炮而红,诸多的手游厂商遭到了前所未有的损失,不仅经济上损失巨大,更为重要的是损失了许多忠实的玩家,这对一个游戏公司来说简直就是灭顶之灾。

钱损

状态提示: 第三百一十二章 手游市场洗牌
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