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现在所有人都让一个初探青州城的副本给卡在那里,所以众人也只能望技能而兴叹,而楚逸尘想达到20级也不过是为了能够带上那把白银圣器和《随机技能获取书》上的新技能。下午饭楚逸尘只是随意对付了一点,然后又给迷沙打了个电话,但是很可惜电话里面提示无人接听,他想到迷沙肯定是在工作,于是在匆匆浏览了一下官网上的新闻之后就又从新登陆游戏。在整个《巅峰三国》内部也是有时间变化的,而且时间变化还极为明显,《巅峰三国》内部和现实华夏的统一时间是保持一致的,也就是说,在华夏如果是白天的话,游戏里也是白天,相反,如果华夏进入了黑夜,那么游戏里面就是黑夜。所以当楚逸尘进入游戏中的时候,天色也是已经暗了下来,不过还好,游戏中充分体现了人性化的设计风格,除了一些特殊地图的设定外,一般地点哪怕是在最黑的午夜天上的月亮也会散发出微微的光芒将地图照的发亮,不过是视距受到一定的影响而已。
到了晚上的时候楚逸尘感觉那些黄巾贼似乎变得更加迟钝起来,他在吸引那些黄巾贼的时候要费上不少力气,而那些黄巾贼的攻击似乎也变得有气无力起来,对荒牛头领的伤害几乎可以忽略不计!这样的情况让楚逸尘心思暗暗一凛,难道说游戏中怪物的攻击防御以及一些属性也受时间变化的一些影响呢?不过他现在也仅是在心里想想而已,这些事情还有待他以后来探索,现在他的目标就是升到20级。其实在每个游戏中都是玩家和策划进行对抗的一个过程,因为无论是哪个游戏在最初设计的时候策划一定会强调游戏的平衡性和可玩性,但是,既然是人那么在设计上一定会有一定的漏洞和缺陷,这些缺陷是隐藏在设计当中的,是随着设计的出现而出现的,却并不能叫做,于是,聪明的玩家就总会在游戏的过程中寻找到一些可以破坏游戏平衡性的东西,于是,游戏的策划就会在每一次更新当中进行细微的调整和改进,这种改进不能过大,否则会引发新的不平衡,当然又不能太小,太小则没有效果!关于这个问题楚逸尘一直和楚赞臣不时的探讨,其实说来在《巅峰三国》主程序的设计也有楚逸尘的一份功劳,因为他将自己多年在网游中与主策划斗智斗勇的情节都毫无保留的告诉了楚赞臣,这也让楚赞臣在对《巅峰三国》的设计上避免了许多低级错误以及隐形不平衡的存在。
但越是这样楚逸尘就越是兴奋,他希望可以在《巅峰三国》中找到更加隐形的不平衡因素的存在,这样就像是小时候他在和哥哥玩捉迷藏一样,哥哥藏起来让他找,每一次找到哥哥之后他都会有很大的成就感,这一次也一样。
借着黑天,楚逸尘的胆子似乎变得大了一些,月黑杀人夜,风高放火时,这句话说的不错,楚逸尘此刻就像借着月色看看能不能杀几个黄巾弓箭手。楚逸尘先给自己释放了一个仙风道骨,然后计算了一下恐心的释放距离,大概有10米左右,他现在距离最近的一个,不,应该是一群黄巾弓箭手大概有15米的距离。
他慢慢的靠近,荒牛头领就在他的身边,关键时刻可以给他挡一下挡箭牌的作用,至少不至于让他被一轮弓箭给齐秒掉。距离在接近,14,13,12,11,“恐心!”在距离10米的时候很显然黄巾弓箭手没有发现楚逸尘的踪迹,而楚逸尘则对那名距离他最近的黄巾弓箭手释放了一个恐心,那个黄巾弓箭手在中招之后极为人性化的愣了一下,然后甚至能看到他的脸上出现了极为恐惧和狰狞的表情,“上钩了!”楚逸尘心中一喜,但是接下来他的表情却凝固住了,再也喜不起来,因为在他思维里最为糟糕的局面出现了。
俗话说人算不如天算,其中所要表明的具体含义就是在这个世界上时刻都会有出人预料的事情发生,不仅是我们现实的世界,就算虚拟世界也是如此!楚逸尘的愿望是勾引一到两个黄巾弓箭手过来让他试试水,没想到那群黄巾弓箭手竟然异常的团结,一个受到了恐吓,一群都朝着楚逸尘直扑过来,还没有跑几步,就开始原地搭弓射箭,箭雨入蝗般纷射而来,而且看样子威力还不小。
“荒牛,是该到你牺牲的时候了!”楚逸尘一边跑一边指挥荒牛头领用它那巨大的身躯将自己身后的漏洞堵死,让从后面而来的箭雨完全的射在荒牛头领的身上!“嗷!”荒牛头领一阵惨嚎,显然在数十支箭雨的袭击下受伤不小,楚逸尘一边跑一边看了一下荒牛头领的状态,一看之下吓了一条,仅仅才一轮齐射,就让荒牛头领损失近万血量,强悍如荒牛头领竟然也挨不下几轮齐射。楚逸尘的心中默默的计算着,荒牛头领现在虽然血量比较高,但是防御却相对较低,而后面那群弓箭手平均每一个可以给荒牛头领造成大概300以上的伤害,那么如果让箭打到他的身上,那么效果就应该相对较差一点,但是其伤害也一定在100以上,凭他现在的血量,不用一群,只要超过3个他就要玩完,一想之下楚逸尘冷汗直流,三十六计走为上计,看来想要正面突破望山谷消灭黄巾弓箭手是没有什么可能了,只能期待那个叫做烧饼娃娃的少女所说的话是真的,真能有一个通往望山谷内部的地道了。
ps:最近特别喜欢发大单章,各位看官看的是不是也很爽?)o~!
第四十四章 终破二十(上)
更
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