14 情绪诱导理论(2/2)
p>不过,想来应该不比昨天差。
而且现在才下午五点多,
一般人都要等下班才有时间刷视频,
所以视频真正的进度收益应等到晚上才能真正的知道。
想到这,他关闭了界面。
这时也到了常山斋,陈靖吃了饭继续自己的训练,熟悉力量,一直到晚上才再次回来。
回到房间,陈靖打开颤音视频软件,看了下后台数据,又涨了大概一倍多的人气。
评论下面也是一边倒的留言,都是惊叹主播的实力。
其中点赞最高的一个留言是:“主播的动作潇洒自如,当真称得上剑神两个字。”
短短一句话,差不多获得了差不多三万的点赞,
可见网友们对陈靖的实力都是心悦诚服!
关了软件,陈靖又唤出界面,此时界面上的属性已经变成:
属性点:1 进度值:42
“比昨天的进度果然快了些!”
“不过人气翻了一倍,应当更多些才是。系统,怎么回事?”
“数据分析中……分析完成:只有新看到的粉丝才会有将强烈的意识波动。”
“就是说之前的粉丝看过之后已经平息情绪了。”
“正确。”
“看来以后有时间要再拍个视频,不然过两天这样的基本进度都没了。”
陈靖随手把属性点加在基础剑法上,就睡了过去。
今天吐槽之力用了不少,吐槽的兴致已经不高,就早点睡吧。
状态提示: 14 情绪诱导理论
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