第四章:回到十年前(2/2)
新手村其中之一中。灵光一闪,苏羽已经出现在江湖世界里,下意识看了一眼地图界面,发现有点不对,前世新手村就叫新手村01–新手村36,n和地图等都是一样的,而自己地图界面显示的是侠隐村。
前世10年时间苏羽都不曾听说过有侠隐村这样的地方,难道是隐藏地图?
放下心中的困惑,苏羽默念一声进入了角色面板,查看起属性来。
《江湖》中无论玩家还是n,主要属性有气力、体质、敏锐、根骨、悟性五项,这五项属性通过锻炼、武学境界提升以及使用特殊药物能提高,当然,江湖修为的提升也会提升属性,江湖修为每提升1级可以获得5个属性点,会被系统平均分配到这五项属性上。
《江湖》所有玩家五大初始属性是一样的,都是每项10点。
气力:影响伤害,1点气力增加10点攻击力,战斗中,双方气力值差距大于100,弱方有几率进入攻击僵直状态,强方有几率造成击倒、击飞效果;几率随气力值差距增大而变大。
体质:影响气血值和防御力,1点体质增加20点气血值上限,1点体质增加防御值1点,体质的强弱影响伤势恢复速度。
敏锐:影响攻击速度、闪避值、命中值,每1点敏锐增加1攻击速度,每1点敏锐增加1点闪避值,每1点敏锐增加2点命中值,战斗中,双方敏锐差距大于100%,弱方有几率进入眼花缭乱状态,命中值下降,强方有几率出现连击(普通攻击和武学攻击均可连击),连击伤害为上次伤害的50;几率随敏锐差距值增大而变大。
根骨:影响武学学习数量上限,每2点根骨增加1点武学数量上限。
悟性:决定武学学习条件以及武学境界提升速度,江湖所有武学都有悟性要求,悟性值不满足需求则无法学习;1点悟性提升1武学境界提升速度。
除了这五项主属性,还有福缘、品行两项副属性。
福缘:每天的福缘值是变动的,在城隍庙求签后可显示,1-100,影响游戏中道具掉落几率以及随机遭遇等,跳崖不死获取绝世武学必备。
品行:初始品行值为0,玩家的言行举止会导致品行值的变化,影响n对你的态度。
根据玩家学习武学类别和境界的不同,会出现武学精通,分为剑、刀、拳掌、枪棍、奇门五类,影响使用某系武学伤害和格挡几率。
……
……
关上属性界面,向村内走去。
江湖世界中,所有n会做出相应的反应。
在村内走了半天,苏羽渐渐发现了不对,新手村该有的功能型n一个也没看到。
就在苏羽纳闷时,一个老者出现在眼前,苏羽急忙上前。
“老人家,您好!”
“呀!夜静秋山空少侠你醒了!”见到苏羽过来,老者笑眯眯说道。
“我怎么会在这里?”苏羽想弄明白。
“你不记得了?也好,该记起来的时候自然会记起。”
苏羽:“……”
“老朽有几个问题想问少侠,还请如实回答。”
虽然不知道怎么会到这侠隐村来,但苏羽知道这几个问题很关键,根据玩家的回答,将获取不同的天赋。
而天赋直接影响玩家以后在江湖世界中走的路线,即使前世论坛早有攻略帝将天赋获取详情进行了统计,但是毕竟是前世的事,谁知道有没有变化呢?毕竟n都是有自己的思维方式的。一想到,苏羽也不禁打起精神来。
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