第553章 转火的艺术(1/2)
6离没有迟疑,哪怕是一瞬间的犹豫也没有。
按照他在开战之前说好的策略,裁决之剑的四个输出职业几乎在第一时间就把技能倾泻到了致命金裤衩身上。
这个时候仙奈儿只剩下一小半的血量了,大家只要再加把劲就能把她送出去。
可是没有任何人犹豫,全都果断放弃了仙奈儿,6离为了不被控制,他还用了暗影斗篷技能,此外加攻击和破甲的特效更是一个也没有少。
致命金裤衩也没料到对面这些人如此的果决,他不得不想着先保命再说。
这里就出现了一个让人无语的局面。
战士能不能被秒杀?
一般来说,这是绝对不可能的,至少个人想要秒杀一个战士不太可能,曙光在平衡这方面要求的非常严苛。
可是有一种情况例外,那就是狂暴。
狂战士这个职业一直被各类游戏追捧,曙光也在努力的将这个职业打造成不输法爷的经典,在对狂战士的解读中,游戏公司借着np的口说:为了得到更强的力量,不惜一切代价,即使出卖自己的理智!
而玩家们则将狂战士用一个口号喊响:有我无敌!
正式如此一个优秀的职业,它被秒杀掉了,牺牲自己一半的生命和防御,此时的致命金裤衩血量不足两千,防御几乎和布甲齐平,他拿什么去抵挡四个输出在嗜血加成下的疯狂输出。
秒杀了致命金裤衩之后,6离带着队友再次扑向了香奈儿。
转职辅助这个牧师血量将近三千,比一般的战士都多,而且他还有不少保命的技能,不少队伍都因为把他选作第一目标而输掉了比赛。
香奈儿的血量已经回满了,所以她并不好杀。
而无双城丢掉了一个人之后很快就做出了决策——逃跑。
该果断的时候就应该果断,这才是一个优秀比赛团队该有的素质,比如6离几个刚才果断放弃快要挂掉的仙奈儿去集火致命金裤衩,又比如现在无双城暂避锋芒。
四个打五个,完全是找虐。更何况裁决之剑这伙人身上还有嗜血。
仙奈儿、专职辅助轮流群控,吃斋的蚊子的冰霜陷阱,还有青旗沽酒的拖延,无双城四个人有条不紊的撤离了战斗现场。
6离当然不可能放过他们。可惜对面群控实在太多,最后只能看着这四个人钻进了雨幕。
“算了,别追了,咱们抢了一个人头,已经获得了优势。”6离还是比较冷静的,古时候有人观察对方军旗车辙来判断是否可以追击,而6离的判断则更为简单,那就是有没有必要。
好不容易打出来的优势,稳妥一下会比较好。
“下一个阶段是兑子,除了三月之外的任何一个人我们都可以换,”6离很不讲究的制定了策略。
太没有比赛精神了,哪有人找着去兑子的,任谁都想着一个人不少的把对方虐成狗,那样的比赛才能让观众足够的有代入感。
其实6离有更阴损的方式。
这个地图那么大。他大可带着自己的人慢慢绕圈子,虽然系统会判定他们消极比赛,可他们毕竟击杀了对方一个人,这张地图的比赛限定时间是38分钟,到了时间的话系统就会宣布裁决之剑获得胜利。
主要还是考虑这场比赛和奖金没关系,最好还是赢得漂亮一点,对宣传俱乐部的名声有好处。
年底的职业联赛之后,会成立更为权威和庞大的游戏协会,他们上任第一件事就是提出明星俱乐部的概念,和传统意义上的明星赛手不一样。明星俱乐部只有十个。
数百个大公会争十个名额,绝对会打破头。
而决定这十个名额的,一来是公会实力,这个占2o分。毕竟游戏是根本。
第二是俱乐部比赛成绩,这个是5o分,其中3o分是联赛成绩,1o分是各种小规模比赛的成绩,剩下的1o分是游戏内的pvp表现,甚至连游戏里面的战场、竞技场排行榜都会考虑在内一起算积分。
第三是玩家投票。这个占据了整整3o分!
玩家投票这个比重非常的夸张,毕竟玩家投票的可操作性太大了,一开始政策出来的时候也收到了许多质疑,不过都被游戏协会强硬的压下去了。
6离之所以不用卑鄙手段,就是要照顾玩家情绪。
“目标还是仙奈儿吗?”肥猴子问道。
他刚才虽然不是被攻击的目标,可是也能感受到致命金裤衩那伙人的强悍,如果攻击的对象不是三月雨而是他,他不确定自己能不能撑下来。
“他们的候补应该进来了,可惜这里离他们老巢太近,咱们来不及去截杀,”6离叹息。
“他们替补是个奥法,id只剩半支烟,他上场的机会不是很多,不过水平还可以,我和他在竞技场打过两次,一胜一负,他装备没我好,”肥猴子回忆了一下,根据自己所知报上了无双城新上场这位赛手的情况。
能在装备落后的情况下和肥猴子一胜一负,那其实已经挺不错了。
竞技场有挑战功能,6离每天都会接到多达十几万条各类职业出的挑战,他当然不会应战,不过系统列举了在游戏协会注册过的赛手名单,如果有赛手向他出挑战,会有特别的提示。
肥猴子也是赛手,根号3早就给他申报过了。
所以只剩半支烟才会和他有过两次切磋,裁决之剑的正式赛手,没有多少人会怠慢。
补上一个法师,无双城再次恢复五人阵型,他们似乎被打掉了冠军队的傲气,再也
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